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所谓Flicker现象,就是画面会有闪烁的感觉,但并不是特意做出的视觉效果,而是因为显示的画面灰阶在每次更新画面时会有些微小的变动,让人眼感受到 画面在闪烁。使用逐帧倒相的性变换方式容易发生这种情况。因为逐帧倒相的整个画面都是同一性,当这次画面是正性时,下次就都变成了负性,假若 common电压有一点误差,这时正、负性的同一灰阶电压便会有差别,当然灰阶的感觉也就不一样,如图2所示。在不停切换画面的情况下,由于正、负性 画面交替出现,就会出现Flicker现象。而其他面板的性变换方式,虽然也会有此Flicker的现象,但由于不像逐帧倒相是同时整个画面一起变换 性,只有一行或一列,甚至于是一个点变化性而已,以人眼的感觉来说,就会觉得不明显。
FLICKERFLICKER俗称抬头纹,是我们遇到较多的一种闪屏。理想状态下Vcom的中心值与Vpixel的中心值一致且VpixelH和VpixelL的差值与VcomH和VcomL的差值一致,在这样的情况下不会出现FLICKER现象。当这两个电压的中心值或差值出现偏差时,就会出现FLICKER现象。对于FLICKER,如果采用line inversion,则现象如下:拿一个显示模块上下晃动,出现很多横条纹,而停止晃动后横条纹减轻或消失,在灰阶下明显。如果采用的是frame inversion,则现象是整个画面有明暗变化的闪屏。对于FLICKER,改善方法就是调节公共电的电压Vcom。
LCD在显示时需要背光的支持,而且光要透过两层玻璃与基板与各种光学膜片、配向膜、彩色滤光片来产生偏光,在亮度和色彩上难免会有损失,所以不可避免的有漏光、色彩不均匀等弊病,再好的LCD屏也解决不了这种问题。所以说LICD屏处于被淘汰的边缘,现在只用在低端机上。
OLED即有机发光显示器,在手机显示器上属于新型产品,被称誉为“梦幻显示器”。OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著的节省耗电量。在OLED的二大技术体系中,低分子OLED技术为日本掌握,而高分子的PLED的技术及专利则由英国的科技公司CDT的掌握。