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LCD工作原理LCD的可视角度液晶显示器的可视角度左右对称,而上下则不一定对称。举个例子,当背光源的入射光通过偏光板、液晶及取向膜后,输出光便具备了特定的方向特性,也就是说,大多数从屏幕射出的光具备了垂直方向。假如从一个斜的角度观看一个全白的画面,我们可能会看到黑或是彩失真。一般来说,上下角度要小于或等于左右角度。如果可视角度为左右80度,表示在始于屏幕法线80度的位置时可以清晰地看见屏幕图像。但是,由于人的视力范围不同,如果没有站在佳的可视角度内,所看到的颜和亮度将会有误差。
FLICKERFLICKER俗称抬头纹,是我们遇到较多的一种闪屏。理想状态下Vcom的中心值与Vpixel的中心值一致且VpixelH和VpixelL的差值与VcomH和VcomL的差值一致,在这样的情况下不会出现FLICKER现象。当这两个电压的中心值或差值出现偏差时,就会出现FLICKER现象。对于FLICKER,如果采用line inversion,则现象如下:拿一个显示模块上下晃动,出现很多横条纹,而停止晃动后横条纹减轻或消失,在灰阶下明显。如果采用的是frame inversion,则现象是整个画面有明暗变化的闪屏。对于FLICKER,改善方法就是调节公共电的电压Vcom。
8位 (1行;2行) 16位 (1行;2行;4行) 20位 (1行;2行;4行)24位 (1行;2行;4行) 32位 (1行;2行;4行) 40位 (1行;2行;4行)一般在模块控制、驱动器内具有已固化好192个字符字模的字符库CGROM,还具有让用户自定义建立字符的随机存储器CGRAM,允许用户建立8个5×8点阵的字符。点阵图形液晶模块这种模块也是点阵模块的一种,其特点是点阵像素连续排列,行和列在排布中均没有空隔。因此可以显示了连续、完整的图形。由于它也是有X-Y矩阵像素构成的,所以除显示图形外,也可以显示字符。
LCD:优势是技术成熟,成本较低,并且LCD屏幕相比OLED 屏幕没有那么伤眼,不会烧屏。LCD的显示效果则更倾向于真实,而且相较于OLED,LCD材质的屏幕在相同分辨率情况像素密度更大,文字显示更加清晰。