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LCD屏俗称液晶显示屏。它的工作原理是通过控制半导体中的发光二极管,这种屏幕在显示反应速度明显较快。LCD屏是一款相对成熟的产品,在这种材质下的优点也基本达到了产品的极致。而目前市场上的大部分手机产品的屏幕都使用LCD屏。
FLICKERFLICKER俗称抬头纹,是我们遇到较多的一种闪屏。理想状态下Vcom的中心值与Vpixel的中心值一致且VpixelH和VpixelL的差值与VcomH和VcomL的差值一致,在这样的情况下不会出现FLICKER现象。当这两个电压的中心值或差值出现偏差时,就会出现FLICKER现象。对于FLICKER,如果采用line inversion,则现象如下:拿一个显示模块上下晃动,出现很多横条纹,而停止晃动后横条纹减轻或消失,在灰阶下明显。如果采用的是frame inversion,则现象是整个画面有明暗变化的闪屏。对于FLICKER,改善方法就是调节公共电的电压Vcom。
就像是微型的,用电场来控制的百叶窗。而液晶分子就是一条一条的窗扇。所以,的用该原理制造的屏幕都统称液晶屏,无论AV IPS TFT等等,因为实质都是利用的液晶的原理。将液晶灌入两个列有细槽的平面之间才能正常工作。这两个平面上的槽互相垂直(90度相交),也就是说,若一个平面上的分子南北向排列,则另一平面上的分子东西向排列,而位于两个平面之间的分子被强迫进入一种90度扭转的状态。由于光线顺着分子的排列方向传播,所以光线经过液晶时也被扭转90度。但当液晶上加一个电压时,分子便会重新垂直排列,使光线能直射出去,而不发生扭转。
缺点:功耗较高,良品率较低,价格偏高。根据手机显示屏LCD的不同材质,有TFT,UFB,TFD,STN等几种类型。从显示屏的显示视觉效果来看,从高到低依次是TFT、TFD、UFB、STN。TFT(Thin-Film Transistor)薄膜晶体管的英文缩写,喜欢彩屏的人一定不陌生,这也是目前的顶级材质液晶屏,属于有源矩阵类型液晶屏,背部设有灯管,可以“主动地”对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这也就是我们常说的主动矩阵TFT,反应时间比较快,约80毫秒,而且可视角度大,通常达到130度左右,运用在一些高端机型上(如iRiver 1095就是采用26万TFT)。由于TFT液晶屏的排列方式具有记忆性,所以在电流消失后不会马上恢复原状,有效地提高了播放动态画面的能力。和STN相比TFT有出的彩饱和度、还原能力和更高的对比度。但是缺点是比较耗电,制造成本也比较高。