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通过配合调节Vcom和VcomH的值,先尝试往哪个方向调节可以使FLICKER变轻,才确定在某个特定值上效果好。但由于调节Vcom和VcomH的值是跳变的而不是连续变化的,所以有时只能将FLICKER调整到一个很不明显的状态而不能彻底解决,如果客户还不满意的话可以尝试调整GAMMA或者改为frame inversion 模式,因为大于100Hz的闪屏人眼是不能分辨的,所以在这种模式下轻微的FLICKER是分辨不出来的。
广角液晶分子需要更高的电压才能驱动偏转,所以要一定的亮度,要加大耗电量。不过16:9设计的显示器,灯管数量降低,并且部分显示器默认大亮度调低了,所以会出现比较理想的情况。如上图的AOC iF23采用2灯管的16:9设计,所以功耗得到较好控制,但总的来说IPS面板的功耗还是比TN高不少的。下面我们一起简单总结一下IPS屏的优缺点:优点:178度的宽可视角度,S-IPS、H-IPS域广,硬屏(一定的防刮伤);
IPS即代IPS技术,它已经实现了较好的可视角度。后来,日立又推出了S-IPS(super-IPS)技术,很好的改善了响应时间过长的问题,但是开口率低的问题依然存在。虽然IPS、S-IPS都是日立公司的杰作,但是LG Display公司生产的S-IPS面板应用更广泛,目前液晶电视采用的S-IPS面板,普遍都出自LG-Display公司。IPS改变了液晶分子的排列和电的分布,工作时的情况也有了改变。当不施加电压的时,液晶不会旋转,两个取向层成90度垂直,就会显示出比较纯的黑,这也是IPS比TN+FILM的强项。施加电压后,液晶分子旋转到垂直的为止,光线便可以通过。所以大家看到,IPS与TN-LCD在施加和不施加电压的显示效果是正好相反的。不过值得一提的是,不管加不加电压,IPS的液晶分子都是平躺着转的,由于它天生的这项特性,所以它在大视角下的对比与偏表现是三种液晶技术中好的,不需要额外动啥手脚。
LCD:优势是技术成熟,成本较低,并且LCD屏幕相比OLED 屏幕没有那么伤眼,不会烧屏。LCD的显示效果则更倾向于真实,而且相较于OLED,LCD材质的屏幕在相同分辨率情况像素密度更大,文字显示更加清晰。